專案詳細資料
說明
認知衰弱會導致有較高的不良健康風險,在概念上具有可逆性的特點,但相關介入性實驗仍然不足,且運用智慧科技做為認知或運動的介入性措施是近年在高齡者健康促進研究的重要趨勢,運用 AR 技術更能提升體感遊戲的互動性。本研究擬四年期研究,以系統性文獻回顧暨統合分析與集群隨機化試驗的兩種研究方法驗證互動式AR 體感遊戲對認知衰弱長者其認知與社會功能成效,更加以比較都市與偏鄉的城鄉間成效之差異,彌補目前學術研究對偏鄉長者的實證仍不足的問題,期望能達到縮小健康不平等的目標,研究結果可提供臨床實務與政策制定者的預防失智相關依據。
| 狀態 | 進行中 |
|---|---|
| 有效的開始/結束日期 | 8/1/25 → 7/31/26 |
Keywords
- 擴增實境
- 體感遊戲
- 認知衰弱
- 城鄉差距
- 執行功能
- 集群隨機化試驗
- 統合分析