運用防壓瘡及生理監測技術之健康電競座椅開發

  • Chen, Hsiang-Ho (PI)

研究計畫: A - 政府部門b - 國家科學及技術委員會

專案詳細資料

說明

在電競3.0的產業生態圈中,由核心的戰隊、賽事製作單位及遊戲廠商,帶動相關的傳媒、服務供應商及硬體供應商共同演化。電競選手在訓練過程中常常需要久坐10~12小時,因此為避免產生長期坐姿而累積的運動傷害,良好且符合人因設計之電競椅為基本需求。國內有國際知名的硬體供應商開發電競相關產品,多為電腦、鍵盤、巨集滑鼠及耳機,電競座椅開發相對少數,且鮮少見其對於宣稱具備人體工學輔助提供有效分析數據,且目前此產品之驗證缺少相關法規規範,故實際對電競玩家是否有助益尚無法評斷。本計畫擬開發ㄧ款能輔助緩解坐姿壓力來源之電競椅,並結合合作公司的能源技術,增加椅墊通風散熱的功能,避免選手因久坐悶濕而產生壓傷與其他皮膚相關病變。本研究計畫將先以壓力墊、動作分析設備、測力板等人因工程分析方法,建立市售一般電競椅產品對照組資料; 接著進行減壓、通風及溫濕感測功能之產品雛形設計,初步驗證雛形的功效; 最後製作原型,包括座椅試製生產、能源供應器組裝與電路設計,再經由前述之人因工程分析進行驗證與比較,並撰寫產品驗證報告。本研究計劃希望透過結合台灣的電子競爭力與先進醫療水準,讓電競椅達到健康醫療等級,給予電競選手安全、舒適的工作椅選擇。
狀態已完成
有效的開始/結束日期11/1/1910/31/20

Keywords

  • 電競椅
  • 壓傷
  • 能源技術
  • 人因工程
  • 重心

指紋

探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。