以擴增實境系統提升銀髮族日常生活能力與品質之應用服務

研究計畫: A - 政府部門b - 國家科學及技術委員會

專案詳細資料

說明

銀髮族群因歲數增長,健康容易出問題,產生衰弱、慢性疾病、骨科及神經疾患,這些疾患會造成銀髮族群走路不穩、平衡不佳、易跌倒、認知障礙,導致行走不便,降低社會參與。 適度地運動及日常生活活動是解決這些問題的重要方法之一,然而傳統運動如踏步、跑步和踩腳踏車可能因重複性較高且無趣、較不易吸引銀髮族長期參與運動,因此本產學合作計畫的目的是以擴增實境系統來提升銀髮族日常生活能力與生活品質之應用服務,先前研究顯示,以互動式遊戲為基礎的擴增實境系統可大幅改善銀髮族之日常生活功能及運動能力,因某些衰弱或疾病造成生活功能之缺失或影響動作能力者,藉由擴增實境系統回復銀髮族群喪失之動作能力、日常生活能力及認知狀態,預防及降低風險因子造成的肢體能力困難,故說明銀髮族之訓練系統相關技術在國內有龐大的潛在市場。 具視、聽回饋之擴增實境系統包括肢體傳感器、音效輸出、顯示屏幕以及互動程式軟體。肢體傳感器為透過程式溝通感測使用者肢體動作,藉以配合程式引導做出相應功能性動作;音效輸出系統為發出聲音指令或感覺回饋之引導,引導使用者做出功能性動作;顯示屏幕主要內容包括動作指令、動作軌跡、動作型態及完成時間,活動內容及成效也可完整記錄並顯示於屏幕。 本計畫希望經由產學合作計畫可以發展一套可技轉及商業化之擴增實境系統來改善健康和患有疾病之銀髮族認知功能、肌力、平衡,以及日常生活能力,並藉此增加日常生活參與。另外,也讓醫療人員學到軟體開發及商業模式價值,亦可讓參與之廠商學習到醫學及工程領域來增加未來公司產值。
狀態已完成
有效的開始/結束日期11/1/1910/31/20

Keywords

  • 擴增實境運動系統
  • 銀髮族
  • 衰弱
  • 日常生活功能

指紋

探索此專案觸及的研究主題。這些標籤是根據基礎獎勵/補助款而產生。共同形成了獨特的指紋。